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腾讯 IEG 消费互联网营销一面二面

腾讯 IEG 消费互联网营销 2026-09-25
## 轮次信息
- 共两面,每面约 20 分钟

## 一面
- 自我介绍
- 玩过什么游戏
- 做营销的优势和能力
- 特殊的爱好
- 为什么研究生转专业
- 2-3 年的职业规划
- 今年毕业为什么还投暑期实习(是想尝试和探索职业方向吗)
- 琐碎问题:什么时候回国、什么时候能入职、一周能工作多久、是哪里人、为什么选某个期望工作城市等

## 二面
- 两位面试官(一男一女)
- 自我介绍
- 详细介绍其中一段实习的具体项目内容
- 有过 KOL 筛选经历,讲讲筛选 KOL 的逻辑
- 前两段实习偏金融,为什么最后选择营销
- 玩过什么游戏
- 什么时候回国、最早什么时候入职、一周能工作几天

## 实战经验
- 游戏是高频题:两面都问"玩过什么游戏",IEG 岗位不玩游戏很减分,提前准备 1-2 款能聊出营销视角的游戏
- 转行动机(金融→营销、研究生转专业)是必答,逻辑要自洽
- KOL 筛选逻辑这类实操题,用框架讲:目标→画像→数据指标→效果复盘
- 留学生注意:一周可工作天数、回国/入职时间会被反复确认,提前想清楚
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